日前揭曉第四代GCN顯示架構“北極星 (Polaris)”之后,AMD稍早于GDC 2016期間更透露包含預計2017年推出的“織女星 (Vega)”,以及預計2018年推出的“南極星 (Navi)”等顯示架構發展藍圖。此外,AMD更強調日后將更著重包含虛擬實境、DirectX 12與Vulkan等技術整合,并且持續擴大旗下LiquidVR技術發展。
AMD日前宣布即將推出第四代GCN顯示架構“北極星 (Polaris)”之后,在此次GDC 2016期間進一步透露預計在2017年推出導入HBM2記憶體設計的“織女星 (Vega)”,并且將在2018年推出全新可擴展記憶體設計的“南極星 (Navi)”,并且強調此次打造的“北極星”顯示架構將在每瓦效能帶來2.5倍提升比例,意味日后將能使筆電產品以相同電力驅動更高的顯示效能。
而隨著高解析度、高畫面更新率與虛擬實境等顯示需求持續增加,AMD認為在主流款及高階款顯示效能花費成本性價比將明顯提升,加上本身持續推動GPUOpen開放架構計畫,同時強化與微軟DirectX 12、蘋果Metal、Vulkan等技術整合,之后將藉此建構更龐大的顯示應用經濟規模,并且帶動高解析顯示與虛擬實境內容持續成長。
同時,先前AMD所推行的Mantle計畫,后續在微軟DirectX 12持續擴展情況下,現在包含各個游戲廠商自行打造的游戲引擎技術也均陸續與其整合,而AMD也對此將本身Radeon系列顯示卡加入非同步顯示技術,使其可針對實際需求以更具效率方式分配運算資源,而非按照先前在DirectX 11僅能以循序漸進方式逐一完成運算,導致運算效能產生堆疊現象。
在配合GPUOpen開放架構計畫發展之下,AMD預期將能使顯示效能與市場應用規模提升,未來更將配合旗下LiquidVR技術建構Radeon VR Ready Premium認證規格,將使采用Radeon R9 290、390、Nano、Fury系列顯示卡的硬體系統,都能符合一定虛擬實境顯示效能保證。