GDC 2016 才一開(kāi)展,微軟公司就發(fā)布重大事件,指出將針對(duì)獨(dú)立開(kāi)發(fā)者開(kāi)放“cross-network play“,讓開(kāi)發(fā)者們可以讓游戲跟包括 PS4 在內(nèi)的其他游戲平臺(tái)連接。未來(lái) Windows 10 與 Xbox One 的玩家,只要透過(guò) Xbox Live 帳號(hào),就可以與包括 PS4、Window 10 與 Xbox One 等全平臺(tái)的玩家進(jìn)行即時(shí)對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)然,這有一個(gè)大前提,就是開(kāi)發(fā)者們,要開(kāi)放讓玩家可以跨平臺(tái)玩游戲。
雖然微軟官方新聞稿并沒(méi)有明白指出將開(kāi)放 PS4,但已經(jīng)明白指出“cross-network“的機(jī)制將讓 Xbox One、Windows 10 平臺(tái)的玩家們,可以使用 Xbox Live 帳號(hào),與包括“other console and PC networks“(其他主機(jī)與PC線上)不同平臺(tái)的線上玩家玩同一款游戲,這對(duì)于獨(dú)立開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是可以一夕翻身的大福音,而對(duì)于反應(yīng)、決策較慢的大型企業(yè)來(lái)說(shuō),即使品牌再大,也很可能受到威脅。
以目前來(lái)說(shuō),家庭主機(jī)玩家們被限制在 PSN(PlayStation Network)、Xbox Live 等固定平臺(tái)帳號(hào)中游戲,然后在像是 PS4、Xbox One 等游戲機(jī)當(dāng)中“各玩各的“,為了玩到好玩的游戲,有些 PC 平臺(tái)也會(huì)開(kāi)啟所謂的私有伺服器來(lái)爽一下,相對(duì)應(yīng)的還有周邊設(shè)備的支援問(wèn)題,如今微軟這招,可以說(shuō)打通所有通路,而該項(xiàng)服務(wù),預(yù)計(jì)在今年春天上線,可以預(yù)期的,將會(huì)有更多有趣的事情發(fā)生,當(dāng)然,這也是在乏味的美國(guó)星期一早晨的一個(gè)讓人精神為之一振的消息。