超級馬力歐與塞爾達傳說(Zelda)將躍上大銀幕,與廣大玩家見面!日本游戲大廠“任天堂“為搶救積弱不振的營運表現(xiàn),16日宣布要正式進軍電影產(chǎn)業(yè),影視作品可能會以DVD發(fā)行或在戲院上映的方式推出。此外,任天堂去年還與日本手機游戲公司DeNA結(jié)盟,準(zhǔn)備開發(fā)新款的手機游戲,新游戲平臺NX也將于明年3月份與全球玩家見面。
《美聯(lián)社》報導(dǎo)指出,任天堂過去以紅白機與Wii等家庭游戲機聞名,但近年來因為智慧型手機的大舉入侵,以及面臨其他游戲大廠的競爭,導(dǎo)致任天堂的收益狀況停滯不前,所以這回任天堂決定把目光轉(zhuǎn)向電影產(chǎn)業(yè),主打3D動畫電影。
任天堂社長君島達己在接受《朝日新聞》采訪時表示,近期任天堂已與幾家全球性的電影公司接洽,想擴大任天堂在影視產(chǎn)業(yè)的業(yè)務(wù),主要是想讓更多人看見任天堂游戲中的角色,以擴大全球玩家人數(shù)。
過去任天堂也曾讓電影公司用其游戲角色拍攝成電影,如《口袋妖怪》,還有1993年好萊塢推出的真人版《超級馬力歐兄弟》,但這部電影卻成了票房炸藥,預(yù)算4800萬美元,但全球票房僅有2092萬美元,慘賠將近2800萬美元,所以君島達己表示,5年內(nèi)會推出屬于任天堂的影視作品,但不會讓角色真人化。
根據(jù)任天堂提供的數(shù)據(jù)顯示,從今年1月份至3月份公司的損失高達240億日圓,高于去年同期的損失。另外,截至今年3月底,任天堂的盈利達165億日圓,相較于去年的盈利下滑了61%,而且近日Wii U的銷售量也落后競爭對手Sony公司推出的PlayStation 4,以及微軟公司的Xbox One。