在昨(12/21)日《絕地求生》發(fā)布正式版,以及月初推出XBOX ONE版本后,再次締造了一波熱賣(mài),在XBOX版本48小時(shí)就創(chuàng)下100萬(wàn)套的推波助瀾下,《絕地求生》玩家數(shù)正式突破了3000萬(wàn)人,也意味著這款游戲進(jìn)入了游戲銷(xiāo)售排行榜的歷史前10中。
《絕地求生》 游戲進(jìn)行的過(guò)程為每一局有100位玩家可以參加,玩家剛開(kāi)始都是空身無(wú)武器的狀態(tài),接著會(huì)被丟到島上,玩家必須在島上獲得資源并擊倒其他玩家,而且隨著時(shí)間過(guò)去,島上的禁區(qū)會(huì)越來(lái)越多,和電影《大逃殺》的規(guī)則相當(dāng)類(lèi)似。
目前全平臺(tái)游戲歷史銷(xiāo)售排行榜上,第十名的是Wii的《第一次的Wii》,第九名是《暗黑破壞神III》,銷(xiāo)量達(dá)到3000萬(wàn)套,若PUBG持續(xù)熱銷(xiāo),超越第六名3526萬(wàn)套的《瑪利歐賽車(chē)Wii》指日可待,而第5名的則是紅白機(jī)時(shí)代的《超級(jí)瑪利歐兄弟》,銷(xiāo)量超過(guò)4000萬(wàn)套。目前在電子游戲歷史銷(xiāo)售榜上,第一名的則是《俄羅斯方塊》,達(dá)到1億7000萬(wàn)套。《我的世界(Minecraft)》以超過(guò)1億2000萬(wàn)套排名第二。
不過(guò)開(kāi)發(fā)商仍不敢掉以輕心,PUBG Corp的執(zhí)行長(zhǎng)Chang Han Kim表示目前仍在不斷調(diào)整XBOX版本的問(wèn)題。后續(xù)《絕地求生》還能創(chuàng)造多少紀(jì)錄已經(jīng)是游戲業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。